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 Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...

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Jill Valentine


Jill Valentine


▲ ARRIVÉE : 05/07/2013
▲ POINTS : 71
▲ MESSAGES : 198
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▲ LOCALISATION : Soit dans un de mes jeux entrain d'essayer de sauver ma peau et celles de mes camarades, soit entrain de me balader dans la gare centrale


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MessageSujet: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 12:39


Jill Valentine
Le premier qui me demande d'être sa valentine je lui explose les dents ...


« moi le pixélisé »

▲ NOM : Valentine ▲ PRÉNOM : Jill ▲ ÂGE (du jeu) : Le premier opus a 17 petites années au compteur ▲ NOM DU JEU : Resident Evil ▲ MON STATUT : J'suis chez les gentils évidement ! ▲ MON RANG : J'suis bien connue par les joueurs, je joue un des rôles principaux ▲ MON METIER : J'assure un peu la sécurité dans la gare ▲ MON AVATAR : Julia Voth


Ce qui te définitJill est doté d'un grand sens moral, elle fait toujours ce qui lui semble juste même lorsque son équipier du moment n'est pas d'accord avec elle. Elle se battrait même pour arriver à le convaincre ! Elle peut se montrer plus têtue qu'une mule mais dans le fond elle veut juste se battre en ce qu'elle croit juste. Certains diront d'elle que c'est une personne froide, difficile a approcher mais au contraire la jeune femme est charmante et n'hésite pas à se sacrifier pour le bien des autres, elle s'est jeté sur le chef devenu complètement barge qui allait tuer son équipier dans un élan de folie. Elle montre un attachement particulier à ses co-équipiers dans les jeux, ils sont en quelque sorte sa famille. Cependant, il lui est arrivé de s'attaquer à son équipier principal dans un des opus de son jeu et elle le regrette même si elle était sous "hypnose" d'un virus préparé par l'un de ses ennemis. Jill est quelqu'un de très intelligent, elle n'est pas la première à se jeter dans la gueule du loup alors qu'elle sait précisément que c'est un piège, elle va plutôt réfléchir aux moyens qu'elle peut employer pour éliminer la menace qui pèse. La jeune femme est plutôt sérieuse et prend son job à coeur. Faire carotter une mission c'est pas pour elle, elle mènera l'enquête jusqu'à trouver les instigateurs du virus lancé dans l'un de ses jeux. Elle garde son sang froid en toute occasion, certes se retrouver cernée de zombies c'est quelque chose d'angoissant mais à force on attrape l'habitude de voir des créatures de plus en plus bizarres - parce que oui les zombies dans les nouvelles versions du jeu n'en sont plus réellement.


Ce qu'il faut savoirJill fait partie des membres de l'équipe Alpha des STARS dans le premier opus du jeu. La jeune femme a reçu un entraînement digne de ce nom concernant les Forces Spéciales. Elle a eu droit à la totale : armement, combat tactique, protection, guérilla et infiltration. La brunette est une spécialiste des explosifs - ne tentez pas de la chercher elle est capable de poser une bombe au pied de votre porte - elle se débrouille pour dénicher les pièges qui peuvent traîner, mais son domaine de prédilection c'est le crochetage de serrures ! Elle peut vous ouvrir une porte en moins de deux et cela l'a beaucoup aidé dans ses jeux. La jeune femme sait se servir d'une arme et n'hésite pas à l'utiliser !

« caligare, info ou intox ? »


CALIGARE, T'Y CROIS A CETTE HISTOIRE ? ▲ Pourquoi j'y croirais pas ? Franchement vous savez que dans le jeu dans lequel je viens y a des tonnes de zombies qui courent les rues et qui tentent de nous bouffer dès qu'ils nous voient. Faut avouer qu'on voit pas ça dans tous les jeux non plus - quoique cette mode du zombie a tendance à devenir de plus en plus populaire parmi les joueurs plus âgés. Mais sérieusement, ce virus me flanque la trouille, comme-ci j'avais déjà pas assez à courir pour sauver ma peau dans les jeux, je dois faire gaffe à ce virus qui s'trimballe ...
T'AS PEUR POUR TON JEU ? ▲ Si j'ai peur ? Clairement ! Avouons que bon j'aurais plus à taper et tirer sur des zombies toute la journée ... mais ça me manquerait et je voudrais pas me retrouver SJF ... Sans Jeu Fixe. Et qu'est-ce qui se passe quand ce virus nous touche et qu'on est débranché ? Personne ne nous croit ! Voilà le problème ! On le voit déjà avec l'équipe de Sly et de Layton. Être traitée comme folle et avoir perdu mon jeu ... ça m'fout les jetons rien qu'à y penser.
ET SI UN JOUR T'AS PLUS TON JEU ? ▲ Si on devait être débranché ? Déjà c'est clair je tiendrais pas une minute à traîner dans la gare en pleine journée. Tourner en rond et encore en rond jusqu'à ce qu'un jour on trouve un anti-virus et qu'on puisse être rebranché non merci ! Je crois que je m'impliquerais pour trouver d'où vient Caligare et comment le détruire et je m'y attaquerais ... Pas seule non, mais je crois que mes nombreux partenaires de RE me donnerons un coup de main. Enfin ... C'est pas comme les zombies, il suffit pas d'une balle dans la tête pour en finir et j'en suis consciente.





This is my story
Shoot'em in the head !



Resident Evil

❝ Look out ! It's a monster ! ❞

Juillet 1998, Forêt de Raccoon

L'équipe Alpha survole la zone forestière située au nord-ouest de Raccoon City, à la recherche de l'hélicoptère d'un groupe de compatriotes, l'équipe Bravo, qui a disparu en cours de mission. D'étranges meurtres ont récemment été perpétrés à Raccoon City. Des témoignages incroyables racontent que des familles ont été attaquées par un groupe d'une dizaine de personnes. Apparemment, les victimes auraient été dévorées. L'équipe Bravo a été envoyée pour mener l'enquête ... mais nous avons perdu tout contact.


La forêt sombre cache les lumières que peuvent produire les étoiles, seules leurs lampes torches leur permettre de s'y retrouver et ne pas se prendre les pieds dans une racine qui dépasse. L'équipe Alpha est à la recherche de l'équipe Bravo, leur hélicoptère ne s'est pas volatilisé et ils le savent. C'est dans un climat effrayant, que l'équipe Alpha retrouve l'hélicoptère. Vide. Ou presque. Le corps de Kevin gisait là dans son propre sang. Alpha ne pouvait plus rien pour lui. Ils se mirent en quête de retrouver les autres membres de l'équipe Bravo, en espérant que ceux-ci soient vivants. Mais c'est là que le cauchemar a commencé. Joseph, se retournant en tout sens après avoir entendu de drôles de bruits, se fît attaquer par des chiens, monstrueux. Ils se mirent a le déchiqueter et Jill fît tout pour les arrêter en leur tirant dessus. Trop nombreux pour elle, ses balles même en faisant mouche ne les blessait pas et ils se tournèrent rapidement vers elle, après que leur "jouet" eût cesser de bouger. Plus de balles dans le chargeur, la jeune femme se tourna pour courir mais ses pieds la lâchèrent et elle trébucha sur place. Elle crût que c'en était finit pour elle. Trouver le même sort que son camarade était inimaginable ... il avait dû souffrir. Un des chiens lui bondit dessus, mais de justesse elle est sauvée par Chris qui élimina la bête d'un coup de balle. Son co-équipier l'aida à se relever. ❝ Aller viens ! ❞ cria-t-il. Les deux jeunes gens poursuivirent leur course effrénée à travers la forêt les chiens à leurs trousses. Ce fût au tour de Chris de tomber et de manquer de se faire déchiqueter le bras par un des chiens. Par chance leur capitaine eut le réflexe d'éliminer d'un coup dans la tête le chien. ❝ Chris, par ici ! ❞ lui dit-il. Chris entraîne Jill, continuant de courir, suivis de très près par Wesker et Barry. Le reste de l'équipe couru vers le manoir dont ils se rapprochent de plus en plus. Dans cette course ils ont perdu un des membres de leur équipe.

Nous ne sommes plus que trois membres des STARS maintenant. Le capitaine Wesker, Barry et moi. Nous ne savons pas où est passé Chris ...

❝ Qu'est-ce que c'est cet endroit ? ❞ demanda Barry. Ils venaient d'entrer dans ce manoir vide. Personne pour accueillir les intrus. Étrange. Mais aucun des trois membres restant ne releva cette information pour l'instant. Ils n'avaient pas la tête à tout ça. ❝ Ce n'est pas une maison ordinaire, en tout cas. ❞ lui répondit calmement Wesker. Les yeux des agents scrutèrent le moindre recoin de cette entrée. Mais quelque chose de plus inquiétant tracassait Jill. ❝ Hé Wesker, où est Chris ? ❞ demanda-t-elle. La jeune femme se dirigea vers la porte d'entrée pour ressortir et aller chercher Chris. Ce dernier était son co-équipier, celui qu'elle avait connu depuis le début à son entrée au S.T.A.R.S. Celui pour lequel aussi elle avait eu un coup de coeur. Mais la jeune femme ne se permettait pas de mêler vie privée et travail. Et puis Chris la traitait plus comme une soeur que comme une jeune femme avec laquelle il pourrait y avoir plus. ❝ Jill, non ! Il ne faut pas que tu retournes là-bas. ❞ s'exclama Wesker. Jill n'était pas du tout d'accord avec son capitaine et ne mit pas longtemps à lui faire savoir. ❝ Mais nous devons trouver ... ❞ commença-t-elle. Elle fût rapidement coupée par des bruits de coups de feu résonnant dans le manoir. ❝ Qu'est-ce que c'était que ça ? ❞ s'inquiéta Barry. Plus un bruit. ❝ Chris ? ❞ se demanda Wesker. Pour Jill ce n'était pas lui. Il aurait trouvé un moyen de venir jusqu'à l'entrée du manoir. ❝ Non ... ❞ dit-elle. ❝ Jill, va voir ce que c'est. ❞ ordonna Wesker. La jeune femme se dirigea vers la porte d'où venaient les coups de feu. ❝ Je vais avec elle. Chris et moi avons fait du chemin ensemble. ❞ intervint Barry. Wesker n'eut pas d'autres choix que de leur donner son accord. ❝ Très bien. Allez-y tous les deux. Je vais sécuriser la zone. Restez sur vos gardes ! ❞ leur dit-il. Les deux agents franchirent la porte double sur leurs gardes, armes au poing. Rien à signaler, la pièce était vide et pourtant un feu brûlait dans l’âtre de la cheminée. Ce manoir était habité par des personnes qui, soit se fichaient totalement des inconnus ayant pénétrés dans leur demeure, soit ils n'avaient pas remarqué leurs présences à cause de l'immensité des lieux. ❝ Une salle à manger ... ❞  dit Barry. Jill va de son côté pour fouiller la salle et trouver le moindre indice qui pourrait les mener à Chris. ❝ Tu ferais bien de venir voir ça. ❞ interpella Barry. Jill se posta près de lui tandis qu'il s'accroupissait. ❝ Qu'est-ce que c'est ? ❞ lui demanda-t-elle en regardant le liquide rougeâtre sur le sol. ❝ Du sang... ❞ répondit-il. La brune s'avança et s'accroupit à son tour pour être plus proche et voir ce sang traînant là. Comme-ci c'était tout à fait normal.  ❝ Jill, essaie de trouver d'autres indices. Je vais examiner ça. Espérons que ce n'est pas le sang de Chris. ❞ lui demanda Barry.

La jeune femme s'exécuta et entra dans la pièce adjacente à la salle à manger. Malheureusement pour elle, elle fait face à des portes verrouillées. Et aucune trace de qui que ce soit d'autres dans le couloir. Elle s'avance de plus en plus et tombe sur une chose horrible. Un humain -du moins ce à quoi cette chose ressemblait- en train de manger ce qui restait d'un autre humain. Pétrifiée à l'idée de terminer comme l'homme à terre. Elle se mit à crier et à retourner sur ses pas. ❝ Barry ! ❞. ❝ Qu'est-ce qu'il y a ? ❞ s'inquiéta Barry. Elle n'eut pas le temps de lui répondre que le monstre auquel elle avait tenté d'échapper s'approcha d'eux. ❝ Attention ! C'est un monstre. ❞ lui dit-elle. Ni une, ni deux, Barry dégaina son arme. ❝ Laisse-moi m'en charger. ❞ L'homme tira à plusieurs reprises avant que ce monstre décomposé ne cesse de bouger. Jill et Barry étaient en train de regarder ce qui  devait autrefois ressembler à un homme gisant par terre. ❝ Bon sang, qu'est-ce que c'est cette chose !? ❞ s'étonna Barry, effrayé lui aussi. ❝ J'ai retrouvé Kenneth... tué par ce monstre... Allons en informer Wesker. ❞ recommanda la brune. Ils retournèrent donc à l'entrée du manoir pour y retrouver leur capitaine et le prévenir de ce qui venait de se passer dans la pièce à côté. Personne de l'autre côté de la porte. Pas de Wesker et toujours pas de Chris en vue. Les deux agents crièrent après leur capitaine, mais ce dernier ne répondit pas. Il venait de se volatiliser lui aussi. ❝ Jill, aide-moi à le retrouver. On reste dans le hall ? ❞ proposa Barry. Wesker en si peu de temps n'avait pas pu aller bien loin. ❝ Bonne idée. ❞ répondit-elle. Ils firent le tour du hall séparément, de gauche à droite, jusqu'au second étage : rien. Aucune trace de leur chef où que ce soit. ❝ Du nouveau, Jill ? ❞ questionna Barry. ❝ Non... rien. Que se passe-t-il ici ? Je n'y comprends rien. ❞ répondit-elle. ❝ Moi non plus. ❞. ❝ Chris et maintenant Wesker. ❞ ajouta Jill. Il était vrai que c'était plus bizarre que deux des agents du S.T.A.R.S venaient de disparaître comme ça. Sans compter les nombreux morts venant de chez eux également. ❝ Nous ne pouvons pas faire grand-chose. Nous pouvons le chercher séparément. Je vais retourner à la salle à manger. ❞ dit Barry. ❝ Ok, je vais essayer la porte de l'autre côté. ❞. Il fallait bien fouiller partout pour être sûr de les retrouver, ou dans retrouver au moins un. Ce qui n'était pas gagné. ❝ Ce manoir est immense. Ce doit être facile de s'y perdre. Commençons par le rez-de-chaussée. ❞ fît-il. Il n'avait pas tort. Valait mieux se séparer, ils trouveraient plus rapidement en fouillant chacun de leur côté. ❝ Ok. ❞. ❝ Oh, j'allais oublier. J'ai un crochet de serrurier. Il te sera plus utile qu'à moi. ❞ dit Barry en lui tendant l'objet. ❝ Merci. J'en aurai peut-être besoin. ❞ dit-elle, en effet étant très douée en crochetage de serrure, cet objet lui serait plus qu'utile. ❝ Ecoute. S'il se passe quelque chose, on se retrouve dans ce hall. Compris ? ❞ lui dit-il. ❝ Ok. ❞ répondit-elle.

C'est là que commence ma première aventure en tant que survivante dans ce manoir. Le joueur joue dans ce premier jeu soit avec moi, soit avec Chris. Mais dans le cas où il me choisit, il choisit de me conduire là où il le décide et m’emmener à la recherche de Chris et de Wesker, même s'il fouille toutes les pièces dans quelconque ordre, il fouille tout. Tout du moins pour les joueurs ayant déjà fait le jeu plusieurs fois. Les débutants n'osent pas trop me faire passer partout, les zombies peuvent débarquer à tout moment et les faire lâcher la borne d'arcade. Ce qui nous fait plutôt rire lorsqu'on se retrouve avec les personnages à la gare centrale je dois avouer. Chaque action que fait le joueur le plonge de plus en plus dans l'horreur et puis l'ambiance qui règne dans le jeu arrive parfois à me faire peur. Même si je connais la fin de mon jeu par coeur. Et puis tout est implanté dans mon "background". Quoi ? Vous voulez que je vous raconte la fin ? Bon. Si vous n'avez jamais fini le jeu tant pis pour vous. Spoiler ! Barry et moi avons trouvé les labos souterrains, Wesker s'y trouvait et forcément ce dernier bossait sous la coupe d'Umbrella. Il faisait partie de ceux qui avaientt créé ces zombies. Nous avons failli mourir par les griffes du Tyrant. Sauvés de justesse par Brad notre pilote, nous avons pu nous échapper du manoir avant qu'il n'explose. Cet imbécile de Wesker avait activé l'auto-destruction avant de fuir ... le lâche. Enfin, tout recommence à chaque fois qu'un joueur a le courage de faire face aux zombies et aux textures du jeu un peu vieillottes par rapport aux nouveaux jeux de la saga en HD.

Resident Evil 3

❝ It was Raccoon City's last chance and my last chance... My last escape. ❞

Tout a commencé par une journée de septembre comme les autres à Raccoon City. Une ville dirigée par la société Umbrella. Personne n'osait s'y opposer. Et ce manque de courage les mènerait indiscutablement à leur perte. J'imagine qu'ils devaient subir les conséquences de leurs actes mais il n'y aurait pas de pitié. Si seulement ils avaient osé se battre ... Mais lorsque les rouages de la justice se mettent en place, rien ne les arrête ! Rien. C'était la dernière chance de Raccoon City ... Et ma dernière chance, ma dernière échappatoire ...

Des hélicoptère survole la ville de Raccoon City qui fait face à une attaque de zombie. On se croirait en pleine apocalypse, les gens fuient, hurlent à la mort. Tout cela donne des frissons dans le dos. Les morts-vivants commencent à déchiqueter la chair des humains qui bientôt n'en seront plus -du moins s'il reste quelque chose de ces pauvres personnes- marche sur les cadavres et se dirigent vers le centre-ville. Des barrages militaires et policiers voient rapidement le jour. Les policiers font feu sur les zombies, qui d'un pas lent continuent leurs routes pour passer les barrages. Les balles les atteignent mais ne les blesse pas, et ne les tuent surtout pas. Les policiers font tout ce qu'ils peuvent pour tenir mais se font tuer un par un, servant de nourriture fraîche aux morts-vivants. Des explosions se propage un peu partout dans la ville, mise à feu et à sang. Lorsque les zombies ont fini d'attaquer le peu de citoyens restant, on peu voir la désolation qui règne sur la ville. Le sang et les cadavres jonchent le sol n'arrêtant pas la zombies qui traînent leurs pieds dans la ville jusqu'à trouver leur prochaine victime.

Adieu ma vie. Adieu doux foyer. C'est ma dernière chance de survie ... C'est ma dernière échappatoire ...

Un immeuble explose et la membre des S.T.A.R.S. Jill Valentine se retrouver éjectée de son appartement. Par chance elle n'a rien. Par chance elle a survécu. Mais rapidement les zombies la trouve et se mettent en chasse. La jeune femme court et tente de s'éloigner. Rapidement, elle est prise au piège contre un mur ... mais également contre une porte. Elle ouvre cette dernière rapidement en fuyant toujours ces morts-vivants. Des bras de zombies dépassent des fenêtres donnant sur la ruelle. La porte dans la ruelle donne sur un entrepôt qui n'a plus âme qui vive. Ou presque.

28 septembre.
Le jour se lève ... Les monstres ont envahi la ville. Par je ne sais quel miracle ... Je suis toujours en vie.


❝ OK ! Il faut qu'on sorte d'ici ! ❞ dit soudain Jill. L'homme qu'elle avait rencontré à l'entrepôt l'a regarda effaré. ❝ Quoi ? Mais vous vous rendez compte de ce que vous me dites, là ? Je viens juste de perdre ma fille, là, dehors ! Comment osez-vous me demander d'y retourner ? ❞ dit-il empli de colère et tristesse. C'en était trop pour lui. ❝ Je suis vraiment désolée pour votre fille ... Mais il n'y a pas d'autre moyen de s'en sortir que de partir d'ici ! ❞ lui répondit-elle en tentant de le raisonner et ce en étant compatissante à son égard. ❝ Non ! Je n'irais nulle part ! Je préfère crever de faim ici plutôt que de m'faire dévorer par un de ces morts vivants ! Alors, laissez-moi tranquille !! ❞ dit l'homme en hurlant. Il partit, comme chaque personne saine d'esprit le ferait, se cacher dans un conteneur abandonné dans l'entrepôt. Jill se décida à le laisser faire son propre choix, même s'il avait une infime chance de survivre à un zombie, il finirait par avoir faim et sortir ... pour finir dévoré par un de ces monstres dehors. La jeune femme se mit à fouiller l'entrepôt avant de sortir pour y trouver la clé principale. L'agent ressort rapidement de cet entrepôt pour y trouver une ville toujours plus apocalyptique. Une ville où elle avait ses repaires et ses habitudes. Rien ne sera plus jamais pareil et elle le sait. La jeune femme continue son chemin pour trouver des survivants, mais rien jusqu'à ce qu'elle se fasse poursuivre par une horde de zombie. Elle trouve refuge dans un bar où un homme est attaqué par un zombie. Cet homme elle le connaît bien puisqu'elle bosse avec lui. Brad. ❝ Laisse-moi !! ❞ hurle-t-il. Jill donne un coup de main pour abattre le zombie, et Brad se laisse glisser à terre d'épuisement tandis que Jill s'approche de lui. ❝ Brad ! Mais pourquoi personne ne fait rien contre ça ? ❞ lui demande-t-elle. ❝ Je ne savais pas que tu avais survécu, Jill ... La police n'est pas entraînée pour ce genre de situation. Que pourrait-elle faire ? Ecoute ... Il vient pour nous. On va y passer ! ❞ répond Brad. ❝ ... Qu'est-ce que tu racontes ? ❞ questionne-t-elle, inquiète. ❝ Tu verras bien ... ❞ lui dit-il. Brad, se dirige vers la porte d'entrée du bar et continue ❝ Il élimine les agents S.T.A.R.S. ! On a plus d'autre issue ! ❞ dit-il en plantant Jill dans le bar. L'agent ne s'inquiéta pas plus que cela. Enfin, elle ne voulait pas le montrer surtout. Elle en venait à se demander si Wesker n'était pas venu pour se venger de Chris, de Barry et d'elle à cause de cette histoire dans le manoir. La brune continua sa traversée dans la ville, évitant et tuant quelques zombies au passage, mieux valait économiser les balles, pour arriver au commissariat de Raccoon City. Avec un peu de chance, elle y trouverait des survivants. Elle passa les premières grilles avant de se diriger vers les lourdes portes en bois. Avant qu'elle n'ai pu les atteindre, les grilles s'ouvrirent à nouveau, sur un Brad gravement blessé hurlant après Jill. Mais elle n'eut pas le temps de réagir qu'un zombie immense apparu devant Brad, il l'attrapa d'une main et de cette dernière sortie une tentacule qui transperça la tête de Brad. Vision d'horreur pour la jeune femme qui venait de voir son collègue et ami mourir devant elle. Le zombie finit par lancer le cadavre au pied de Jill et se dirigea vers l'agent des S.T.A.R.S. C'est à ce moment-là qu'une séquence de choix à lieu pour permettre au joueur soir de fuir, soit de tuer ce zombie gigantesque, n'ayant que très peu de balles, les joueurs préfèrent fuir et fouiller le commissariat. Jill fuit donc le zombie et entre de le commissariat qu'elle se met à fouiller de fond en comble. Malheureusement aucun survivants, juste des zombies affamés. Le monstre finit par entrer dans le commissariat en détruisant une des fenêtres. Jill fuit alors le commissariat et tente de trouver d'autres balles, ainsi que des survivants et une nouvelle cachette le temps de se reprendre. C'est dans un restaurant qu'elle trouva un autre survivant, entendant du bruit elle se demanda ce que c'était. ❝ C'est quoi ça ? ❞. ❝ Du calme ! Je ne suis pas un zombie. ❞ dit un homme en se relevant. ❝ Je m'appelle Carlos caporal-chef de l'équipe d'Umbrella. Et ton nom c'est ... ? ❞. ❝ Jill ... Tu viens de dire que tu faisais partie des commandos d'Umbrella, c'est bien ça ? ❞ dit-elle. ❝ Oui, on a fait tout ce chemin jusqu'ici pour secourir les civils. Mais dès l'atterrissage, la mission ne s'est pas vraiment déroulée comme prévue ... ❞ répondit-il. Ils sont rapidement interrompus dans leur présentation par des bruits étranges. Le monstre était là hurlant comme un diable. ❝ C'est pas vrai ! Comment m'a-t-il trouvée ? ❞ s'exclama Jill. A lieu une deuxième séquence de choix, généralement les joueurs choisissent l'option "se cacher dans la cuisine". Jill lance une lampe de table à travers la cuisine vers les bombonnes à gaz faisant exploser tout dans la pièce "tuant" pour un temps le monstre zombie. Les deux jeunes gens sortent rapidement du restaurant, laissant le cadavre du monstre à l'intérieur. Ils continuent leur conversation interrompue. ❝ J'ai une question à te poser. Pourquoi Umbrella a envoyé ton équipe ici ? ❞ demanda Jill. ❝ Nous avons pour mission de secourir les civils. ❞ répondit Carlos. ❝ Comme c'est gentil ! ❞ ironisa Jill. ❝ Surtout quand on sait qu'Umbrella est l'unique responsable ... Quels menteurs ! ❞ continue-t-elle. ❝ Écoute. On est juste des mercenaires, nous ! On ne sait rien de plus. ❞ se défendit Carlos. Des bruits se fond entendre dans le restaurant. Non ce monstre n'était pas mort et tous les deux le savaient. ❝ Pas le temps de discuter. Si tu me crois, viens avec nous ! Décide-toi vite ! ❞ lui propose-t-il. Jill n'a pas le temps de lui répondre ou de le retenir quelques instants de plus pour savoir où se trouvent les autres mercenaires, qu'il avait déjà filé.

Voilà le deuxième jeu de la saga Resident Evil dont je fais partie. L'histoire est principalement centré sur mon personnage et sa survie. Comme pour tout Resident Evil digne de ce nom les zombies sont toujours bien présents, et puis ce monstre me pourchassant au quatre coins de la ville : Nemesis, fait ses tous débuts dans le jeu. Il ne cesse de me pourchasser dans ce jeu et selon les choix du joueur : je le fuis ou je me bats. J'ai parfois de la chance et les joueurs sont conscients que je n'ai pas l'équipement adéquat pour me battre contre ce monstre ... mais des fois ... hé bien je meurs ou je suis gravement blessé sans aucun moyen de me soigner avant que le joueur n'atterrisse dans une sale de sauvegarde. Bon je ne meurt pas forcément qu'à cause de Nemesis, non. Des joueurs s'amusent parfois à me laisser me faire manger par des zombies ou des chiens zombies parce qu'on leur parle et qu'ils laissent tomber la manette. Oui, je sais. Ridicule comme mort. On fait pas mieux. Enfin, ce jeu marque la fin de Raccoon City. A chaque fois qu'un joueur est assez téméraire pour terminer le jeu en entier, on voit la destruction de Raccoon City. Cette fin marque également un tournant pour nos personnages. On devient plus mature, on comprend qu'il ne faut pas laisser Umbrella Corp continuer le massacre et les expériences. Malheureusement, le cauchemar recommence dès qu'un joueur prend possession de la manette et malgré cela, je me tiens toujours prête à sauver ma peau.



Dernière édition par Jill Valentine le Ven 26 Juil - 19:43, édité 3 fois
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Resident Evil : The Umbrella Chronicles

❝ The end of Umbrella is just a question of time. ❞

Le cours de l'action Umbrella s'effondra du fait des enquêtes officielles liées à l'incident de Raccoo City. Mais la société reporta rapidement ses responsabilités, en partie sur le gouvernement américain. Umbrella avait le bras long et les poches bien remplies, ce qui lui permit de faire traîner la procédure. Au fil du temps, il apparut que toutes les preuves de l'implication d'Umbrella avaient disparu. Une situation fort commode. Mais le sort joue parfois des tours inattendus.

18 février 2003, 04h20.
L'année 2003. Umbrella développait une nouvelle arme biologiquement modifiée dans son site russe. La multinationale se préparait à distribuer ses nouvelles armes bio dans les régions instables du monde. Chris et Jill avaient rejoint les rangs d'une unité de confinement des risques biologiques et avaient entendu parler de ces installations cauchemardesques. Ils ont décidés de les fermer. Ils n'avaient aucune idée de la redoutable puissance qui les attendait sous la forme de la nouvelle arme : Talos.


Un hélicoptère survola les plaines enneigées de Russie. La neige ne cessa de tomber. Les agents étaient prêts pour combattre et tout le monde réfléchissait sereinement à comment arrêter Umbrella une fois sur place. Le pilote de l'hélicoptère aperçut avec la caméra infrarouge des monstres courir rapidement. Il n'hésita pas une seconde et tira, il savait que c'étaient des monstres et non des humains de part leur formes. ❝ Armement biologique en visuel. Celui-là a déjà rejoint la surface. ❞ dit-il. Un autre hélicoptère survola à côté de celui qui venait de tuer ces armes biologiques. Les monstres en visuel furent tués un à un. ❝ A tous, préparez-vous à l'atterrissage. Restez sur vos gardes. On n'a aucune marge d'erreur. ❞ dit Chris dans l'oreillette. Les deux hélicoptères arrivèrent près des installations d'Umbrella. Les agents s'apprêtèrent à descendre en rappel des hélicoptères. ❝ J'espère vraiment que cette nouvelle arme biologique n'est qu'une rumeur. ❞ dit Jill à Chris. ❝ On va bien voir ce qu'ils nous balancent. ❞ lui dit-il avant de se lancer dans le vide en rappel. Jill le suivit de près. A peine arrivé, les zombies attaquèrent les agents sur place. Jill tua les zombies qui traînaient, et continua son chemin pour s'enfoncer dans le bâtiment. Elle arriva dans une pièce sombre, il n'y avait pas un chat. Aucun bruit, sauf un bruit de ferraille. Une prince de grue fonça droit sur elle et Chris, c'est à temps qu'ils esquivèrent la machine. Avançant plus loin dans l'horreur, les deux agents sont prix au pièges parmi une horde de créatures appelés Hunter. Ces créatures sont reptiliennes, et ont des griffes acérés de quoi vous trancher la peau profondément. Ils usèrent pas mal de balles, n'ayant pas d'autre choix. Ils parvinrent cependant à éliminer ces Hunter et découvrirent une pièce avec au centre le symbole d'Umbrella. ❝ Chris, il y a quelque chose à propos de ce sol ... ❞ commença Jill. ❝ Oui, j'ai remarqué. ❞ la coupa-t-il. Des notes se trouvaient là, et elles indiquaient que ce sol n'était qu'un ascenseur camouflé. Les deux jeunes gens prirent donc cet ascenseur et s'enfoncèrent encore plus dans le bâtiment d'Umbrella.

Ce jeu, enfin cette partie du jeu (car oui, il y a plusieurs chapitres dans ce jeu, et nous avons notre place au sein du quatrième et dernier chapitre) où Chris et moi nous retrouvons à nouveau à pourchasser des bioterroristes n'est pas comme les autres jeux où l'on joue à la troisième personne, il s'agit plus d'un FPS guidé. Nous n'apparaissons donc que pendant les cinématiques et ce jeu est le moins apprécié des fans même si l'on en apprend plus sur l'histoire de nos personnages, de ce que devient Wesker et on apprend qu'Umbrella est anéantie pour de bon. On s'ennuie pas mal avec Chris lorsqu'un gamin décide de jouer à ce jeu. On reste dans notre coin, prêt à apparaître pour les cinématiques mais c'est tout. C'est limite si on est pas prêt à jouer une partie de carte entre les zombies ...

Resident Evil Revelations

❝ Where are you, Chris ? ❞

18h08 Mer Méditerranée

La tempête faisait rage et les vagues étaient de plus en plus puissantes. Aucun navire en vue, sauf celui que le BSAA a envoyé pour retrouver Chris et Jessica perdus en mer. Jill était assise, fixant son arme dans ses mains. Elle fût tirée de ses pensées par son coéquipier, Parker. ❝ Hé, Jill. ❞ l'appela-t-il. Elle leva la tête rapidement. Leur bateau s'approchait d'un paquebot de luxe. Le Queen Zénobia. Jill sorti sous la pluie pour voir de plus près ce paquebot. ❝ Incroyable ... ❞ dit Jill. ❝ C'est un miracle qu'il flotte encore. ❞ lui dit Parker. ❝ Fais le tour ... On va essayer de l'aborder. ❞ lui demanda-t-elle. C'est ce qu'il fît, il commença à faire le tour du bateau pour s'en approcher au maximum. Les deux agents du BSSA utilisèrent des fusils grappins pour se hisser sur le paquebot. ❝ Ça fait 94 minutes que Chris et Jessica ont disparu du radar. ❞ dit Jill. ❝ Mais d'après les coordonnées de leur dernière position, ils sont ... ❞ commença Parker. ❝ Ici, sur ce bateau. ❞ continua Jill. Parker et elle commencèrent leur recherche sur le bateau, ils entrèrent dans une pièce où une chose -peut-être une personne- entra dans un conduit d'aération et disparu rapidement. Des hommes morts trainaient dans une des pièces, une puanteur s'en dégageait, ils étaient mort depuis un moment. Ils descendirent un étage plus bas dans ce bateau. L'un des conduits laissait couler du sang, en s'approchant le conduit lâcha et fît tomber un cadavre de plus avec des bras ayant mutés. Rien de normal ne devait se produire ici. Et si Umbrella avait réussi à survivre à leur démantèlement. Si quelqu'un d'autre avait pris le relai ? Ils allaient le découvrir. Mais d'abord ils leur fallait retrouver Chris. Ils arrivèrent rapidement dans les cuisines du bateau où l'on aurait dit qu'une guerre avait éclatée. Du sang sur les murs, quelques cadavres ici et là. Des meubles et des installations détruites, un vrai carnage. Jill porta son attention dans la grille d'évacuation au sol, un objet brillant retint son regard. Parker souleva la lourde grille et à l'intérieur se trouvait quelque chose de peu ragoutant. Un mélange de chair et de tripes remplissait cette grille. De son détecteur d'objet elle trouva rapidement l'objet en question. Une arme. ❝ J'ai quelque chose. On dirait une arme. ❞ dit-elle simplement. ❝ Et maintenant ? ❞ lui demanda son équipier. ❝ Une seconde. ❞ dit-elle avant de se pencher et de plonger la main de le mélange gluant, Parker eut du mal à se contenir de vomir. La jeune femme sorti une arme, avec en bonus une main jusqu'au poignet. ❝ Alors, c'est pas Chris. ❞ conclu Parker. Et il laissa retomber la grille tandis que Jill examinait cette main et cette arme. Un monstre apparu derrière elle. Cela ne ressemblait en rien à un zombie, mais en une chose qui devait avoir muté plusieurs fois avant de devenir comme cela. Pas de main mais à la place des griffes tranchantes comme un couteau, une couleur pâle, pas de pieds, et un visage difforme ne laissant pas entrevoir si cette chose avait été un humain avant. Une vraie mutation génétique. Rapidement Jill et Parker tuèrent cette chose. ❝ Maintenant on sait ce qui est arrivé à l'équipage. ❞ dit Parker.  ❝ C'est pas bon du tout ça. Où es-tu Chris ? ❞ ajouta Jill. Non, si cela était arrivé à Chris et Jessica, elle ne se le pardonnerait pas d'être arrivé trop tard.

18h20 Queen Zenobia

Parker était accroupi entrain d'examiner ce monstre, cette mutation génétique. ❝ Tu crois qu'ils ont attaqué Chris et Jessica ? ❞ demanda-t-il. ❝ J'espère que non. ❞ répondit Jill, inquiète. Parker le comprit rapidement et se releva pour faire face à Jill. ❝ Hé, je suis sûr que Chris est en vie ... ❞ la rassura-t-il. ❝ Dans ce cas, dépêchons-nous de le trouver. ❞. Un bruit se fit entendre, un bruit semblable à une serrure de porte qu'on ouvre. Jill décida d'aller voir, tandis que Parker fouillait le cadavre mutant et la salle où ils s'étaient arrêtés. Elle fouilla les pièces une à une à la recherche de la moindre trace pouvant la mener à Chris et Jessica. Elle tomba à nouveau sur une mutation génétique. La jeune femme continua à descendre vers les cales du bateau et fût témoin d'une scène atroce. Une jeune femme était en prise avec une des créatures les ayant attaqué elle et Parker. Son sort était apparemment décidé puisque rapidement la jeune femme fût projeter contre la vitre se trouvant entre Jill et elle. ❝ Jill, qu'est-ce qui se passe ? ❞ interrogea Parker à l'oreillette. ❝ J'ai trouvé une survivante. Mais les armes biologiques l'on eue. ❞ répondit-elle. ❝ Qui c'était ? ❞. ❝ C'est justement ce que j'essaie de découvrir. ❞. Elle fouilla le corps de la jeune femme pour trouver la moindre pièce d'identité mais tout ce qu'elle trouva était une clé d'équipage. Jill remonta pour rejoindre Parker. ❝ J'ai trouvé Chris. Rejoins ma position. ❞ lui dit-il. Soulagée de savoir où il se trouvait, Jill remonta quatre à quatre jusqu'à l'endroit où se trouvait Parker. La clé qu'avait trouvé Jill plus tôt permis d'ouvrir la pièce où Chris était enfermé. Ligoté sur une chaise, il ne bougeait pas. ❝ Chris ! ❞ s'exclama Jill. Elle s'approcha rapidement de son co-équipier, mais ce dernier ne répondit pas. ❝ Chris ? ❞. Aucune réponse de l'homme assis. La brunette mit sa main sur l'épaule de Chris et la tête de ce dernier tomba. Détachée de son corps, elle roula à terre. Ce n'était qu'un mannequin. ❝ Qu'est-ce que c'est ? ❞ s'inquiéta-t-elle. Parker se tourna pour faire face à un drapeau avec la citation du groupe bioterroriste Veltro. ❝ Oh, génial ... ❞ marmonna-t-il. Ils n'eurent pas le temps de comprendre quoique ce soit qu'un gaz se répandait dans la pièce et les fît sombrer dans un sommeil profond. Un homme s'approcha, et ils eurent le temps de le voir, un masque à gaz sur le visage. Ce dernier s'adressa à eux. ❝ Vous allez connaître la vérité, mademoiselle Valentine. ❞

Dans cet opus, sortis dernièrement, je me vois à nouveau entrain de rechercher Chris perdu en mer sur le Queen Zenobia. Malheureusement, on l'a comprit trop tard, c'était un piège organisé par le groupe bioterroriste Veltro. A eux seuls, ils avaient détruit l'île de Terragrigia. Île qui ne vivait que d'énergie renouvelable. Le FBC les a démantelé rapidement et on entendit plus jamais parler d'eux. Jusqu'à ce qu'on tombe dans leur piège. Chris n'était pas sur le bateau, au moment même où l'on se faisait piéger par Veltro, il était avec Jessica entrain de rechercher des traces du groupe bioterroriste dans les chaînes de montagne. Nous avons donc à faire avec une nouvelle équipe bioterroriste remplaçant temporairement Umbrella, le fait que Parker et moi nous faisons piéger sur ce bateau tandis que Chris et Jessica ne le sont pas. Et puis cette vérité à connaître. Parker et moi, menons donc notre enquête de notre côté et tentons de trouver la réponse. Quoi ? Je ne vais quand même pas tout vous dévoiler, je préfère que vous vous cassiez la tête à jouer, sinon ça serait trop facile.

Resident Evil 5 : Lost in Nightmares

❝ Kinda takes you back, doesn't it ? ❞

Il y a quelques années, le BSSA a reçu des informations sur la cachette du fondateur d'Umbrella, Ozwell E. Spencer. Jill et moi avons été ordonnés par le QG européen du BSAA de l'appréhender. Nous avons accepté la mission en espérant mettre la main sur des information menant à Wesker.

L'orage éclate, deux personnes s'approchent armes au poing d'un manoir gigantesque qui n'est sans rappeler le manoir de Raccoon City. Jill et Chris se retrouve face à ce qui a été leur cauchemar il y a de ça quelques années auparavant. Approchant à pas de loup, aucun mot des deux agents ne sortirent. Jill s'approcha rapidement de la porte d'entrée pour la crocheter tandis que Chris veillait à ce que rien ne débarque pour les surprendre. Il baissa sa garde le temps de contacter ses supérieurs grâce à son oreillette. ❝ Chris au QG, répondez. Nous sommes en position. ❞ leur dit-il. ❝ Bien reçu, Chris. Continuez et sécurisez la cible. ❞. ❝ Bien compris. ❞. ❝ Qu'est-ce que vous pouvez nous apprendre sur la zone ? ❞ intervint Jill. ❝ Le balayage satellite ne décèle aucune anomalie. Toutefois, soyez prêts à tout. ❞ lui répondit le QG. ❝ Bien compris. ❞ dit Jill en terminant de crocheter la serrure. D'un geste elle se releva et fît signe à Chris qu'elle était prête à entrer dans ce manoir. L'intérieur de ce bâtiment avait une grande ressemblance à ce manoir diabolique qu'ils avaient fuit. Autant les murs, les couloirs et les portes étaient tellement similaires. Fouillant dans l'entrée du manoir, ils découvrirent des cadavres, des cadavres d'agent de sécurité d'Ozwell Spencer. Les deux agents continuèrent de fouiller chaque recoins de ce manoir, pour finalement trouver une cache et descendre dans une espèce de cave. Cette dernière renfermait une odeur pestilentielle et du sang recouvrait des barreaux de cages. Cette cave était une prison. Une prison d'où Ozwell devait mener des expériences certainement interdites dans les laboratoires. Les deux durent faire face à des monstres plus d'une fois avant d'accéder un nouvel endroit. A peine arrivés, le sol s'effondra sous leurs pieds, les enfonçant encore plus dans le manoir. ❝ Jill ! Ca va ? ❞ demanda Chris à l'oreillette. Cette chute les avaient séparés. ❝ Je vais bien. Mais j'ai perdu mon équipement. ❞ lui répondit-elle. ❝ Moi aussi. Bon trouve un moyen de sortir de là et j'essayerai de te rejoindre. ❞ lui dit-il. ❝ Bien reçu. Sois prudent. ❞. Les deux agents ont finalement réussi à se rejoindre et ont trouvé un moyen de remonter quelques étages plus haut dans le manoir. Ils se rapprochèrent d'Ozwell, mais arrivé dans son bureau l'homme était déjà mort. Wesker était arrivé en premier sur les lieux. Chris et Jill pointèrent automatiquement leur arme sur lui. S'en suivit un combat acharnés entre eux trois. Wesker esquiva toutes les balles tirés. ❝ Je m'attendais à mieux de votre part. ❞ leur dit Wesker. Il se mit à courir et éviter les balles pour attraper Jill et l'étrangler jusqu'à ce que Chris s'interposa entre eux. Combat au corps à corps entre Chris et son ancien Capitaine, sauf que ce dernier prit rapidement le dessus. ❝ Il est temps d'en finir ! ❞ dit-il avec un rictus. Le poing levé il était près à tuer Chris. Jill se jeta alors sur Wesker et le fît passer par la fenêtre avec elle. Elle venait de se sacrifier en se jetant par la fenêtre du dernier étage du manoir.

Perdus dans les cauchemars est ce qu'on appelle un ajout d'histoire dans un jeu. Il a été ajouté à la fin du cinquième opus de la saga et pourtant il se passe avant. Et à la fin de cette partie, quoiqu'on puisse y faire je meurs. C'est triste n'est-ce pas ? Bah passons les détails, tout ceux qui ont joués savent ce qu'il se passe réellement et puis tout le monde est déjà au courant que je réapparais dans le numéro cinq ! Cela montre à quel point je suis dévouée envers mes partenaires, mais surtout envers Chris. Cette partie du jeu, dit DLC, permet d'en savoir plus sur ce qui m'arrive dans Resident Evil 5.

Resident Evil 5

❝ I couldn't control my actions, oh, but God, I was still aware. Forgive me. ❞

Il n'y a que très peu de passages où j'apparais dans ce jeu. On ne peut pas m'incarner mais pourtant je fais partie intégrante de l'histoire. On apprend donc que Chris a du mal à se remettre de ma soi disant mort. Mais on apprend quelque chose de plus important et ce à la fin du jeu. Wesker me contrôle, et comme bon petit toutou qui se respecte j'obéis au doigt et à l'oeil. Une puce enfoncée dans ma cage thoracique lui a permis de me contrôler et de m'obliger à faire des choses horribles. Même si aucune émotion ne se voyait sur mon visage, je devenais folle intérieurement. Chris m'arracha cette puce électronique après que je me suis mise à le frapper et l'attaquer, ce qui me permit de reprendre mes esprits. J'eus le temps de lui faire part des projets de Wesker. Chris et Sheva sont parvenus à tuer Wesker qui n'était devenu qu'un monstre. Voilà comment se termine le cinquième opus de la saga. Même si ce dernier ne me met pas en scène spécialement, cela me change d'être dirigée par des joueurs, tout en prenant part au jeu. Pourtant même si l'on comprend l'histoire d'Umbrella, ce jeu n'attire pas toujours les foules, il est celui le moins apprécié des joueurs.

On the Central Station


Je me repose une énième fois sur l'épaule de mon partenaire Chris. Le gosse qui a voulu jouer au premier opus de la saga est resté coincé sur cette borne toute la journée, il ne l'a lâché que pour aller au toilette. Il a tenu le coup dans ce manoir et a décidé de faire cette partie avec mon personnage. Bon, le gamin m'a tué plus d'une fois, mais c'est le risque du métier. On peut dire que j'ai passé un bon moment sans faire de pause moi non plus. J'ai déjà vu des passionnés, des acharnés du jeux vidéos mais on peut dire que celui-là c'était un mélange des deux, dès qu'un autre gamin tournait autour de la borne, il lui faisait des yeux de tueurs. Bien que je comprenne qu'il voulait terminer le jeu sans être dérangé, je ne comprend pas pourquoi certains gosses sont aussi égoïstes ... Le magasin ferme, les jeux sont éteins et nous nous avons fini notre journée. Notre longue journée. Mais la nuit ne fait que commencer, et on doit veiller à la sécurité dans la Gare Centrale. Avec les personnages des autres opus de Resident Evil on se relai et on veille chacun notre tour par deux à ce que tout se déroule correctement dans la Gare. La Gare Centrale, là où on passe le plus clair de notre temps avec les autres personnages de Resident Evil. Nous avons été mis au poste de surveillance de la Gare. Autant continuer à jouer les flics en dehors de nos jeux, ça reste notre boulot de prédilection. Mais pas aujourd'hui, ce soir c'est repos pour moi, Chris et Wesker ... Ce pauvre Capitaine Wesker. Il n'est pas aussi méchant qu'il voudrait le faire croire je suis sûre ! Mais bon, il garde le caractère et la traitrise dont il est capable dans le jeu même quand il en est sorti ... Il nous lâche rapidement dès qu'on met le pieds dans la Gare. Il nous détestera toujours pour ce qu'on lui fait subir dans le jeu. Enfin, je crois qu'on peut dire que cette journée était relativement longue et remplie. Nous nous dirigeons avec Chris au Hérisson Bleu. Ce bar est devenue notre petite maison, un coin habituel où nous retrouvons d'autres personnages de Resident Evil. Quoique je n'ai pas encore vu un zombie sortir et débarquer dans la Gare ... ça créerait une panique générale ! On s'installe et on commande la même chose. Un rituel, une petite routine s'est installé et pourtant rien n'est jamais pareil. On a d'autres préoccupation selon la journée qu'on a passé, d'autres sujets de conversations. Nous sommes rapidement rejoint par Leon et Claire, leur tour de garde est terminé et ils viennent à leur tour souffler un coup dans ce bar. Non, rien n'est réellement pareil.



« behind the screen »

▲ PRÉNOM, PSEUDO : Laeti ▲ ÂGE : 21 balais ▲ COMMENT T'ES TOMBÉ(E) SUR LE FORUM ? PRD m'a harcelé pour que je jette un oeil et forcément bah j'me suis prit les pieds dans un des câbles des bornes qui traînait et me voilà \o/ ▲ PRÉSENCE : 7/7 ▲ PI OU SCENARIO ? PI ▲ UN TRUC A RAJOUTER ? ❝ Je suis tombée sous le charme ... ❞ Christophe Maé soooort de ce corps ! Non plus sérieusement j'adore l'idée du forum ! Et puis étant une grande Gameuse j'ai déjà des tas d'idées qui fusent dans ma p'tite tête 8D


Dernière édition par Jill Valentine le Mar 30 Juil - 20:25, édité 19 fois
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 14:33

Wow du resident evil ! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  181142225  Bienvenue a toi !! Et bonne chance pour le reste de ta fiche 8D !
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Peach Toadstool


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 14:36

Bienvenue parmi nous et bon courage pour ta fiche Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 
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Jill Valentine


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 14:36

Castichooooou oups ... Piiiiiiiiit Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 

Merciiiiii beaucoup ::3: 

(Btw : j'aime ton choix de jeu Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  744714710 )

PEACH ♥️ Merciiiiiii beaucoup Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 19:41

WOUUHHH, JILL !! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633
J'ai hâte de voir ce que tu vas en faire. En passant, bon choix d'avatar «3

Bonne continuation pour ta fiche!
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Vanellope Von Schweetz


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 20:36

Bienvenue sur le forum ! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 Bon courage pour ta fichette, n'hésite surtout pas en cas de besoin Wink
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Hershel Layton


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 5 Juil - 22:44

Jill Valentine ! *-* (Rien que le nom c'est la classe suprême !)
Bienvenue à toi !
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Jill Valentine


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Sam 6 Juil - 16:48

Silver : Merciiiiii beaucoup !!! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  1436725996 Aaaah tu connais Julia ? Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 

Vanellope : Merciiii je n'hésiterais pas promis ! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  1282763617 (et puis Emilia Clarke quoi Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  3651832253 )

Hershel : Merci merci Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  744714710 (Layton est un de mes personnages préféré dans l'monde des jeux vidéos Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  687739079 )
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Sam 6 Juil - 17:00

Pour sûr que je la connais ::3: Enfin, pas personnellement

Elle est que trop peu utilisée et non connue sur les Fo', pourtant elle est si belle & she's canadian «3
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Jill Valentine


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Sam 6 Juil - 17:36

Héhéhé :D je vais avouer qu'il y a quelques semaines je ne la connaissait pas non plus Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  2761542443  , mais je vais tâcher de réparer cette injustice en jouant avec elle déjà ici Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  1372483206 une fois que j'aurais fini ma fiche bien sûr *SBAFF*
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Lara Croft


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▲ STATUT : J'ai tendance à surtout me mêler de mes affaires mais quand le mal se pointe, je n'hésite pas à agir. Je fais partie des gentils, donc !
▲ LOCALISATION : En train d'escalader une montagne, de se faire courser par des mercenaires ou tout simplement en train de s'entraîner ou flâner à la gare.
▲ HUMEUR : Rayonnante ! Enfin, quand on ne me cherche pas.


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Lun 8 Juil - 19:50

Woooh Jill Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 
Bienvenue et bonne chance pour ta fiche ! ♥
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Lun 8 Juil - 21:19

Merciiiii Miss Croft Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  3651832253 

Btw : bon choix de personnage (j'ai failli tenter le rôle également x) ) et Olivia pour le rôle Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Mar 9 Juil - 18:46

Bienvenue à toi, killeuse de zombies! :hellyeah: 
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Ven 12 Juil - 16:37

Pikachu ♥️

Merci beaucoooooup Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  4111013633 
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Vanellope Von Schweetz


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▲ STATUT : Je suis l'icone de mon jeu Sugar Rush, la super compétitrice que tous les gosses veulent incarner. Je suis buguée mais j'ai réussi à tourner ça à mon avantage. Je suis une gentille, une pure ! Un peu folle, sur les bords...
▲ LOCALISATION : Dans mon kart ! Et quand je ne suis pas dans Sugar Rush, je traîne dans les pattes de Ralph, dans la gare centrale ou dans Felix Fix Jr.
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Sam 20 Juil - 15:08

Des nouvelles de ta fiche ? :v:
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Lun 22 Juil - 20:03

Je suis toujours vivante Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  416192583 j'ai eu des soucis IRL avec peu de temps pour m'occuper de ma fiche, c'est possible d'avoir un délai supplémentaire siouplé ? :*-*: 
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Vanellope Von Schweetz


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Lun 22 Juil - 20:09

Oui bien sûr Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  2682082132
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Lun 22 Juil - 20:11

Maaaaarchi, je m'attèle à la terminer au plus vite alors ! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  744714710 
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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Mar 30 Juil - 20:27

J'ai enfin terminé ma fichette Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  1372483206 Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  3416411018 Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  416192583
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Betilla Fairyness


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▲ STATUT : je suis l'alliée du héros du jeu, je n'apparais que dans deux des opus, mais j'y tiens alors une place assez importante, j'aide le joueur dans sa quête et puis, je suis une gentille, folle, mais gentille !
▲ LOCALISATION : tout dépend de l'heure du jour, soit vous me trouverez dans mon jeu, en compagnie de raymanounet, dans la boutique ou encore à fureter par-ci par-là avec d'autres amis
▲ HUMEUR : plutôt sereine, j'ai fait mes exercices de yoga et de méditation, ce matin, alors vous pensez bien !


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MessageSujet: Re: Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...    Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  Icon_minitime1Jeu 1 Aoû - 7:30


Success !
Bravo, t'es validé !

Félicitations ! Ta fiche est validée, tu vas donc à présent pouvoir évoluer au sein de GCS. Tout d'abord, commence par faire recenser ton avatar et ton personnage, histoire qu'on ne te les prenne pas malencontreusement ! Tu peux aussi passer par ici pour t'inscrire dans les registres qui te concernent, pour que l'on puisse tenir tout ceci à jour Wink Passe ensuite par là pour te trouver des liens, de ce côté si tu souhaites tenir ton registre de RP, et enfin ici si tu veux avoir ton petit journal. Tu peux également te diriger dans cette section si tu désires rédiger un scénario afin de montrer que tu attends un personnage en particulier, peut-être que les invités en seront intéressés :héhé: En passant, pense aussi à remplir tous les champs utiles de ton profil, ainsi que les liens de tes différentes fiches, c'est pratique ! Voilà, tu vas maintenant pouvoir RP petit coquin ! N'oublie pas d'aider le forum en votant aux topsites et en commentant nos pubs sur PRD, Bazzart et CRPG ! Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  416192583

- game central station -

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Merci Merciiiiiiii Jill | I can blow away zombies and monsters with the best of 'em; show me a spider and I lose my freaking mind...  416192583 
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