Sujet: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:34
Explications
« Les débranchés ne sont pas n'importe qui ! »
Ces PVs que vous trouverez ci-dessous ont bien des particularités ! La première étant qu'ils ont été touchés par le virus Caligare et de ce fait, ils ont été débranchés. Le jeu Sly Raccoon en premier avec tous ses acolytes et pour continuer, tout l'univers de Professeur Layton peu de temps après. Bien des enfants ont été tristes du débranchement de ces petits pixels, et pourtant, à ces jours, sans aucun métier, ils déambulent dans la gare jour et nuit. Ils baragouinent souvent que bientôt le virus touchera quelqu'un d'autre, et si certains préfèrent jouer la sourde oreille parce qu'ils n'ont pas confiance, ils le savent, ils ont vu cette vase noire qui a fait de leurs univers un souvenir lointain.
POINT EN PLUS ▲ nous n'avons fait que les personnages principaux des univers en PVs, il faudra prendre en compte donc si vous voulez jouer un personnage autre (exemple : Don Paolo de l'univers de Layton) que le jeu a été débranché, et que donc, ils sont plus ou moins "à la rue".
AH ! ET AUSSI ▲ sachez que le Professeur Layton utilisé pour ces PV est le pré-quel à l'histoire, nous nous basons donc sur les personnages du début. Si vous désirez prendre l'un de ces personnages, libre à vous de parler des suites mais en restant logique afin que ce ne soit pas le bordel.
Si questions il y a, n'hésitez pas à contacter Sour Bill qui s'est personnellement occupé de la rédaction de ces petits personnages.
AARON JOHNSON ▲ Sly Cooper (libre) MATTHEW GRAY-GUBLER ▲ Bentley Turtle (libre) SEBASTIAN STAN ▲ Murray Hippo (libre)
MATTHEW BOMER ▲ Hershel Layton (pris) ISAAC HEMPSTEAD-WRIGHT ▲ Luke Triton (libre) JENNA-LOUISE COLEMAN ▲ Emmy Altava (prise)
Dernière édition par Mr Litwak le Lun 23 Déc - 16:11, édité 12 fois
Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:34
Sly Cooper
ft. aaron johnson
▲ NOM : Cooper. ▲ PRÉNOM : Sly. ▲ ÂGE (du jeu) : naissance en 2002, il a donc aujourd'hui 11 ans. ▲ NOM DU JEU : Sly Raccoon. ▲ MON STATUT : bien que son statut de voleur laisse à penser qu'il est le vilain, il est pourtant le héros de son propre jeu, icône, personnage charismatique qui n'obéit qu'à ses principes. ▲ MON RANG : qui ne le connait pas ? C'est LE raton-laveur de son jeu. ▲ MON METIER : autrefois il pouvait se vanter d'une certaine popularité quant à son jeu. Celui-ci touché par le virus, il se trimbale ici et là, il n'a jamais travaillé et ce n'est pas aujourd'hui qu'il commencera. Il lui arrive de commettre quelques larcins, mais jamais rien de bien méchant.
Après l'assassinat du père de Sly, cinq malfaiteurs se faisant appeler "Les Cinq Maléfiques" dérobent le Volus Ratonus, un ancien livre contenant tout le savoir-faire réuni par les Cooper depuis la première génération de leur famille. Sly se retrouve dans un orphelinat et y rencontre Bentley et Murray qui au fil du temps deviennent ses seuls amis. Les années passent et les trois compères décident de récupérer ce manuscrit. Pour les retrouver, Sly dérobe un fichier secret à l'inspecteur Carmelita Montoya Fox, qui les pourchassent depuis des mois. Grâce à ce fichier secret, Sly Cooper peut retrouver et vaincre les Cinq Maléfiques, et récupérer toutes les pages du Volus Ratonus. (informations tirées de Wikipédia)
dans la gare
Depuis qu'il a été débranché, Sly n'est plus réellement fidèle à ce qu'il était. Bentley le qualifie même d'un tant soit peu névrosé, mais surtout doté d'un esprit vengeur. Avant, Sly se baladait ici et là, en recherche de pas grand chose, se complaisant dans les habitudes simples de la vie d'un personnage de jeux vidéos. Le trio Cooper était parfaitement inséparable, jusqu'à Caligare. Maintenant ? Obsédé par ce virus, pratiquement dès le début, il l'a cherché, sans le trouver. Il l'un des rares à l'avoir vu, une vase noire dégoulinante, riante, dévorant sur son passage tout ce qu'elle veut. Il lui arrive parfois de mettre en garde ses compatriotes, si certains veulent le croire, d'autres n'écoutent plus. Malgré tout, à cause de cette histoire, le trio autrefois inséparable commence à se briser, en commençant par Bentley. Sur qui se rattacher ? Hershel Layton, qui partage ses avis et son envie de retrouver le fauteur de troubles, celui qui a fait de leur vie un train-train monotone, déprimant, grisâtre.
Il lui arrive parfois de commettre quelques larcins, mais jamais quelque chose de concret, le plus clair du temps, s'il pique quelque chose c'est pour enquiquiner la personne et jouer chat/souris. Sly a aussi bien du mal à aller à la bibliothèque Sly Cooper, la décoration lui rappelant bien trop son univers maintenant mort.
désinvolte • borné • revanchard • doté d'un bon sang froid • joueur • rusé • charismatique • grande-gueule • instable
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» Bentley Turtle
» Murray Hippo
» Hershel Layton
» Emmy Altava
Dernière édition par Mr Litwak le Lun 3 Juin - 19:24, édité 6 fois
Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:37
Bentley Turtle
ft. MATTHEW GRAY-GUBLER
▲ NOM : Turtle, en rapport avec sa véritable forme dans son jeu, du moins avant qu'il ne soit dévoré par le virus. Tortue donc. ▲ PRÉNOM : Bentley. ▲ ÂGE (du jeu) : tout comme ce cher Sly, lui aussi est âgé de 11 ans. ▲ NOM DU JEU : Sly Raccoon. ▲ MON STATUT : il n'est certes pas le voleur charismatique et personnage principal du jeu, malgré tout, il est un membre important du petit trio de Sly. Une véritable tête, un génie, bien que très nerveux. Du côté des vilains, des gentils, à savoir selon ce qu'on peut dire de Sly. A ne pas en douter, à ses yeux, il reste un personnage bien. ▲ MON RANG : impossible de ne pas penser à la petite tortue verte à lunettes quand on pense Sly Cooper ! ▲ MON METIER : malgré son jeu débranché, il s'improvise comme étant assistant à la bibliothèque Sly Cooper, histoire de passer le temps.
Après l'assassinat du père de Sly, cinq malfaiteurs se faisant appeler "Les Cinq Maléfiques" dérobent le Volus Ratonus, un ancien livre contenant tout le savoir-faire réuni par les Cooper depuis la première génération de leur famille. Sly se retrouve dans un orphelinat et y rencontre Bentley et Murray qui au fil du temps deviennent ses seuls amis. Les années passent et les trois compères décident de récupérer ce manuscrit. Pour les retrouver, Sly dérobe un fichier secret à l'inspecteur Carmelita Montoya Fox, qui les pourchassent depuis des mois. Grâce à ce fichier secret, Sly Cooper peut retrouver et vaincre les Cinq Maléfiques, et récupérer toutes les pages du Volus Ratonus. (informations tirées de Wikipédia)
dans la gare
Depuis l'attaque de Caligare, Bentley n'est plus réellement le même. Réaliste au complet, il sait très bien qu'ils ne retrouveront jamais le virus, après tout, ils ne savent même pas quel est son visage. Juste une tâche noire sur la peinture de la vie de ces petits jeux. Il déambule un peu comme un fantôme dans la gare centrale, rien ne va plus depuis que Sly tente de se venger, pourtant, si au départ il le suivait aveuglement, petit à petit, il est arrivé à cette conclusion : tout ceci est stupide, et parfaitement inutile. Depuis, les prises de becs sont monnaie courante entre ces deux-là. Le trio légendaire se casse, et il y a des périodes où Bentley broie du noir. En bon nostalgique, il s'amuse à travailler à la bibliothèque Sly Cooper, pour se rappeler du bon vieux temps.
C'est un cerveau en ébullition, en constante marche et il lui arrive parfois de parler seul quand il trouve une solution à son problème. Adore la lecture, ce n'est pas pour rien que la bibliothèque est son lieu de prédilection, il s'avère aussi très doué en informatique, malheureusement sans son matériel, il ne peut rien faire, celui-ci étant resté dans le jeu et de ce fait disparu à cause du débranchement, ses talents sont mis à rude épreuve.
réfléchi • nerveux • réaliste • doté d'une maturité sans borne • méfiant • ironique • rigoureux • mélancolique par moments
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» Sly Cooper
» Murray Hippo
» Luke Triton
Dernière édition par Mr Litwak le Lun 3 Juin - 19:25, édité 2 fois
Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:38
Murray Hippo
ft. SEBASTIAN STAN
▲ NOM : Hippo, aussi en rapport avec son ancienne apparence dans son jeu. Un hippopotame grand et rose. ▲ PRÉNOM : Murray. ▲ ÂGE (du jeu) : comme ses deux compatriotes, il est âgé de 11 ans. ▲ NOM DU JEU : Sly Raccoon. ▲ MON STATUT : le trio Sly à la vie, à la mort ! Murray se considère lui et ses deux acolytes, comme des gentils de pure souche. Certes ils n'obéissent qu'au bon vouloir de l'ex raton-laveur, malgré tout, Murray a un caractère tel qu'il est impossible de le voir comme un vilain. ▲ MON RANG : sans Murray pas de bras, donc pas de forces, donc un chaînon en moins dans le trio. Impossible de ne pas le voir quand on imagine Sly et Bentley. ▲ MON METIER : aucun en particulier, il essaie de se rendre utile là où il peut.
Après l'assassinat du père de Sly, cinq malfaiteurs se faisant appeler "Les Cinq Maléfiques" dérobent le Volus Ratonus, un ancien livre contenant tout le savoir-faire réuni par les Cooper depuis la première génération de leur famille. Sly se retrouve dans un orphelinat et y rencontre Bentley et Murray qui au fil du temps deviennent ses seuls amis. Les années passent et les trois compères décident de récupérer ce manuscrit. Pour les retrouver, Sly dérobe un fichier secret à l'inspecteur Carmelita Montoya Fox, qui les pourchassent depuis des mois. Grâce à ce fichier secret, Sly Cooper peut retrouver et vaincre les Cinq Maléfiques, et récupérer toutes les pages du Volus Ratonus. (informations tirées de Wikipédia)
dans la gare
Murray n'est certainement pas le personnage le plus intelligent de son jeu, malgré tout, il a cette qualité que bien des personnes n'ont pas : il ferait absolument tout pour son entourage. Anciennement les gros bras de la bande, son caractère ne laisse pas de glace, au contraire, il peut attendrir, faire du bien dans ce monde de débranchés et de jeux mal léchés. Depuis que le jeu a été débranché, le trio est mis à rude épreuve. Si Bentley et Sly ne cessent de se lancer des horreurs, Murray se trouve pris entre les deux, voulant arranger les choses au mieux, sans pour autant réussir avec brio. Un coup il va voir l'un, un coup voir l'autre. Quant à Sly, il désire l'embobiner et le mettre dans sa folle aventure de retrouver le virus qui a fait de leurs vies un calvaire. Pourtant, Murray aime à croire qu'un jour tout redeviendra comme avant.
Apprécie énormément la nourriture, on peut dire de lui que c'est un ventre sur pattes. Doté d'une certaine force, dans le jeu il était les gros bras en plus d'être un conducteur particulier, en effet c'est lui qui dans le jeu, s'occupait de conduire le van. Ne pas croire que son aspect bourru est dégoutant, au contraire, il peut se montrer très romantique et attentionné.
niais, idéaliste • optimiste au complet • beau-parleur • rêveur • à fleur de peau • impatient • plaintif
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» Sly Cooper
» Bentley Turle
» Emmy Altava
» Luke Triton
Dernière édition par Mr Litwak le Sam 4 Mai - 11:10, édité 1 fois
Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:38
Hershel Layton
ft. MATTHEW BOMER
▲ NOM : Layton. ▲ PRÉNOM : Hershel. ▲ ÂGE (du jeu) : naissance en 2007, de ce fait Hershel est âgé de tout juste 6 ans. ▲ NOM DU JEU : Professeur Layton. ▲ MON STATUT : Hershel est un gentil, à ne pas en douter ! Grâce à lui, tout se met à prendre une autre envergure et parait bien plus logique. ▲ MON RANG : connu ? Bien évidemment que oui ! Hershel étant l'icône de son propre jeu, celui-ci d'ailleurs a son nom de famille. Que demande le peuple ? Il est LE personnage star. Du moins, il l'était. ▲ MON METIER : apprécie particulièrement à passer du temps dans le musée Layton où se trouve plusieurs casses-têtes, malgré tout, depuis que son jeu a été débranché, il déambule tel un fantôme dans la gare centrale. Il trouve des occupations, mais pas aussi intéressantes que quand il était dans son jeu.
La légende dit qu'un étrange gardien avait été invoqué à l'aide d'une mystérieuse flûte pour venir protéger la ville de Misthallery dans les moments difficiles. Le professeur avait reçu une lettre de Clark Triton (l'un de ses vieux amis, le maire de Misthallery à l'époque) lui demandant de l'aider quant à cette étrange prédiction : il semblait qu'un spectre malveillant détruisait les maisons du village pendant la nuit, au son d'une flûte. Le professeur a naturellement remarqué que la lettre contenait également un message secret…(informations tirées de Wikipédia)
dans la gare
Le jeu débranché a mis une sacrée claque à Hershel, étant l'icône de son univers et adorant ses histoires, les débuts furent difficiles. Pourtant, peu de temps après, sa bonne humeur et son relativisme avaient pris le dessus. Un Layton reprenant du poil de la bête, du moins, jusqu'à ce que Sly Cooper entre concrètement dans sa vie. Depuis que le raton-laveur ne cesse de lui rabâcher Caligare, lui aussi commence à tomber du côté de sa balance. Le retrouver, lui faire sa fête ? C'est pour Sly ça ! Non, Hershel quant à lui veut savoir juste pourquoi. Il change, le temps qu'il passait jadis avec Emmy et Luke se trouve être bien réduit, et ses deux compères arrivent à le voir, pour leur plus grand malheur.
réfléchi • calme • intéressé • étourdi quant à sa personne • qualifié de génie • malgré tout a quelques soucis dans les relations humaines • poli • galant • relativiste
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» Luke Triton
» Emmy Altava
» Sly Cooper
Dernière édition par Mr Litwak le Sam 4 Mai - 11:41, édité 2 fois
Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:39
Luke Triton
ft. ISAAC HEMPSTEAD-WRIGHT
▲ NOM : Triton. ▲ PRÉNOM : Luke. ▲ ÂGE (du jeu) : tout comme le professeur, il est âgé de 6 ans. Bien que physiquement il dépasse la dizaine. ▲ NOM DU JEU : Professeur Layton. ▲ MON STATUT : en tant qu'assistant officiel du professeur Layton, tout comme lui, la gentillesse est dans son code ! Toujours prêt à suivre Hershel dans ses folles aventures et résoudre des énigmes. Du moins, c'était le cas avant. ▲ MON RANG : Luke étant le deuxième personnage phare, il est bien rare de perdre de vue ce petit bonhomme. ▲ MON METIER : pour un enfant tel que lui, trouver un métier s'avère bien difficile. Il tente d'aider ici par là qui il peut, malgré tout, le plus clair du temps il est collé aux baskets de Layton.
La légende dit qu'un étrange gardien avait été invoqué à l'aide d'une mystérieuse flûte pour venir protéger la ville de Misthallery dans les moments difficiles. Le professeur avait reçu une lettre de Clark Triton (l'un de ses vieux amis, le maire de Misthallery à l'époque) lui demandant de l'aider quant à cette étrange prédiction : il semblait qu'un spectre malveillant détruisait les maisons du village pendant la nuit, au son d'une flûte. Le professeur a naturellement remarqué que la lettre contenait également un message secret…(informations tirées de Wikipédia)
dans la gare
Depuis Caligare, tout les personnages du jeu sont à la rue. Si au départ, Luke était sans arrêt collé aux baskets d'Hershel, petit à petit, il a fini par s'en séparer, sans pour autant oublier qui il est. A jamais et pour toujours, il sera l'apprenti du professeur ! Malgré tout, il découvre la gare comme il le peut, lui qui avant ne sortait jamais de son jeu. Curiosité dans la galerie Pong, amusement dans le Parc Tetris, et surtout d'autres jeux qui comprennent la peine de l'enfant qu'il est. Ce doit être surement le personnage qui touche le plus les compatriotes pixelisés. Malgré tout, Luke n'arrive pas à perdre son fameux sourire, et garde espoir. En quoi ? Même lui ne le sait pas, mais à ses yeux, il ne doit pas perdre cette étincelle visible dans ses prunelles, sans quoi, il tombera.
A la particularité de facilement s'incruster dans des conversations. Le plus clair du temps il est surnommé : gamin. N'est que trop peu pris au sérieux en raison de son jeune âge. Passe parfois des heures devant la fontaine Globox, il la trouve intrigante.
Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6) Sam 4 Mai - 10:39
Emmy Altava
ft. JENNA-LOUISE COLEMAN
▲ NOM : Altava. ▲ PRÉNOM : Emmy. ▲ ÂGE (du jeu) : âgée elle aussi de 6 ans, bien que physiquement elle aborde plus de la vingtaine. ▲ NOM DU JEU : Professeur Layton et l'Appel du Spectre. ▲ MON STATUT : faisant partie du trio Laytonien, elle est du côté du bien ! ▲ MON RANG : elle aussi assistante du professeur, peut-être un peu moins reconnue que Luke, elle reste malgré tout un personnage apprécié et appréciable. ▲ MON METIER : contre toute attente, Emmy est une artiste ! Du moins, elle s'est improvisée comme telle depuis le débranchement de son jeu. Elle se trouve être à la galerie Pong le plus clair de son temps, elle n'est certainement pas la plus populaire, mais elle se défend !
La légende dit qu'un étrange gardien avait été invoqué à l'aide d'une mystérieuse flûte pour venir protéger la ville de Misthallery dans les moments difficiles. Le professeur avait reçu une lettre de Clark Triton (l'un de ses vieux amis, le maire de Misthallery à l'époque) lui demandant de l'aider quant à cette étrange prédiction : il semblait qu'un spectre malveillant détruisait les maisons du village pendant la nuit, au son d'une flûte. Le professeur a naturellement remarqué que la lettre contenait également un message secret…(informations tirées de Wikipédia)
dans la gare
Un débranchement, ce jeu à la rue et une Emmy qui arrive à rebondir aussi vite qu'une balle de tennis. Elle est la première à avoir montré une certaine motivation à ne pas se laisser abattre par ce coup dur ! Toujours présente pour le professeur et Luke, elle est restée à leurs côtés, sans cesse durant les périodes difficiles - notamment les premiers jours. Si autrefois, elle appréciait peindre, à ces jours, elle ne fait plus que ça, d'ailleurs exposée à la galerie Pong, peut-être pas la meilleure dans son registre, mais elle arrive à se défendre !
Ses peintures sont incompréhensibles, des traits ici et là, des points, des triangles, un peu de géométrie en somme. Apprécie particulièrement passer du temps dans les antiquités d'Aku-Aku, ce lieu est étrange, regorge d'objets anciens, ce qu'elle aime par dessus tout. Un peu arriviste dans son genre, si quelqu'un a un problème, elle rentrera dans le tas pour tout régler.
optimiste • souriante • appliquée • autonome • réaliste • maniérée • parfois excessive dans ses propos • je-sais-tout
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Sujet: Re: LES PVS ▲ les débranchés (4/6)
LES PVS ▲ les débranchés (4/6)
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